実績

実績

「Garfield Escape from Monday」の実績ガイド。30個すべてのSteam実績、公式名称、レアリティ階層、各トラックの効率的なクリーンアップ順序を網羅しています。

30
実績総数
0.1%~0.4%
最レアティア
10,000
スナックの節目

はじめに

「Garfield Escape from Monday」には、ストーリー進行、収集、移動アクション、タイムアタック習熟にわたる30個のSteam実績が収録されています。このセクションでは、すべての実績をトラックごとにグループ化し、それぞれが何を要求しているか、Steamリストで確認すべき公式名称、最も難しいものの実際のレア度を把握できるようにしています。コミュニティの追跡によると、全ゲームのタイムアタッククリアが最もレアな階層としてフラグ付けされており、現在ごく一部のプレイヤーしか保持していません。一方、収集と移動のトラックはより簡単な中間層に位置しています。また、最も安価な進捗を最初につなげ、厳しいスピードランを最後に残す推奨クリーンアップ順序も紹介しているので、1回の集中セッションでバックトラックなしにリストの大部分をクリアできます。目的は、次のポップアップが何を意味するかを推測するのではなく、明確なロードマップを提供することです。

実績トラック早見表

トラック実績例難易度備考
ストーリーLike a Monday簡単キャンペーンをクリアすると発生
ストーリーNot What the Doctor Ordered簡単ストーリーのマイルストーンで発生
収集Bottomless Stomach簡単レベルでyum-o-meterを満たす
収集Rich in Fiber中程度ワールド全体での高いスナック合計
収集Sugar Spike中程度スイートキングダムのサイドセットをクリア

実績トラック

A

ストーリー実績

active

3つのメインワールドをクリアすることで自動解除される進行マイルストーン

数ベジタブル・ナイトメア、スイート・キングダム、バーベキュー・デザートのレベルセットを、章をスキップせず通常のストーリー順に完了することに紐づいています
リスクレベルは自由にリプレイできるため低めですが、ヤムオーメーターの収集はゲージがロックされる前に各レベルで完了させる必要があります
ヒント最初の周回でラザニアをすべて回収し、3つのワールドを戻る手間を省いて後々のクリーンアップを早めましょう
A

コレクション実績

ラザニアのヤムオーメーターと合計10,000個のスナックが、やり込み実績の大部分を占めます

ラザニア40以上のメインレベルとサイドレベルのそれぞれに独自のヤムオーメーターゲージがあり、1つの実績のためにすべて最大にする必要があります
スナック全レベルとサイドレベルを合わせた合計で、タイムアタックのリプレイがあるためサイドレベルが最速の供給源です
消費ジョンの家の家具に使ったスナックは節目にカウントされず、レベル内で実際に拾ったスナックのみが対象です
A

コスチューム実績

ターキーの滑空、サーファーの水上走行、カウボーイの投げ縄がそれぞれ移動実績の条件です

ターキーベジタブル・ナイトメアの長い空中ギャップを滑空でき、序盤ワールドの特定の空中マイルストーンに必須です
サーファースイート・キングダムで落ちずに水上を渡れるようになり、水上でフルチャプターをクリアすると専用の横断実績が解除されます
カウボーイバーベキュー・デザートのギャップを投げ縄でスイングし、1回の中断なしの走行で複数の投げ縄ポイントをつなぐと解除される実績があります
S

スピードマスタリー

rare

フルゲームのタイムアタッククリアが、約0.1%から0.4%の達成率という最もレアな実績を擁しています

難易度クリーンなだんごむしロール、壁登りキャンセル、3つのコスチューム切り替えルートを3ワールドすべてでミスによるリセットなしに記憶することが求められます
戦略タイムアタックの挑戦は最後に取っておきましょう。簡単なコレクションや移動の実績を先に確保しておけば、失敗しても失うものはありません
例このティアの公式名には「The Fastest Paw in the West」や、パー未満のフルゲーム走破に紐づく他のスピードマイルストーンが含まれます
B

クリーンアップルート

best

ストーリーを完全クリアした後に残りの実績を追うための効率的な順序

ステップ1ヤムオーメーターのスロットが空いているレベルを最初にリプレイしましょう。ロックされたゲージが全リスト中で唯一取り返しのつかない要素だからです
ステップ2タイムアタック経由でサイドレベルでスナックを稼ぎ、合計10,000個を達成しましょう。家具への消費は任意でカウントされません
ステップ3フルゲームのタイムアタック走破は最後に取り組みましょう。移動系の実績は練習を兼ねて通常レベルで鍛えておきます

基本メカニクス

Steam実績はゲーム内のトリガーが発動すると自動的に解除され、ポーズメニューでの手動申請ステップはありません。30個の実績は4つの行動トラックに分類されます。ストーリー実績はボスを倒すかワールドをクリアするとポップするため、通常のプレイでは見逃すことはありません。収集実績はyum-o-meterラザニアゲージとスナック通貨の合計に関連しているため、隠しピックアップを求めてレベルとサイドレベルをくまなく探索する必要があります。移動実績は各コスチューム能力(ターキーグライド、サーファー水面走行、カウボーイ投げ縄)を一定回数または一定数のレベルで実際に使用する必要があります。タイムアタック実績は厳しい基準タイムでの全ゲームスピードクリアを要求し、これらはコミュニティが最も難しい階層と位置付けています。サイドレベルはメインストーリーとは別にタイムアタックのリプレイをサポートしており、レアなポップアップを周回する際に役立ちます。

長所

トラックベースの計画に従うことで、30ステップの作業が明確な区切りを持つ4段階のプロジェクトに変わります。キャンペーンを通常に楽しみながらストーリー実績を受動的に積み上げ、その後、既に知っているレベルを1回のリプレイパスで収集数を一掃できます。移動実績のために各コスチューム能力を一度ずつ使うことはチュートリアルの復習にもなり、次のタイムアタックランがそれほど厳しく感じられなくなります。「Rich in Fiber」のスナック合計に到達すると、ジョンの家のコスメティックな模様替えにも反映されるため、Steamリスト以外にも目に見える成果が得られます。レアなタイムアタック実績を最後にまとめることで、筋肉記憶が準備できるまで最も難しい目標を無視でき、カジュアルプレイヤーが初日で燃え尽きるのを防げます。

課題

実績のしきい値に関する正確な数値はほとんど公式に公開されておらず、レベルごとのラザニア数、必要なスナック合計、タイムアタックの基準タイムはコミュニティの推定値であり、パッチによって変わる可能性があります。ボスの順序はコミュニティの報告によるもので、開発者が確認したものではなく、複数のエンディングが存在するかどうかも未確認のため、ストーリー実績は特定の最終選択に影響される可能性があります。難易度階層とレア度帯は公開実績統計と少数のSteamユーザーベースから取得されているため、より多くのプレイヤーがゲームを購入するにつれてパーセンテージが変動する可能性があります。一部の移動または収集実績は、レベルをスキップしたり、適切なタイミングでコスチュームを使用しなかった場合、最初のランで見逃す可能性があります。ゲーム内に公式トラッカーは存在しないため、プレイヤーは外部のチェックリストとスクリーンショットに頼ることになります。

よくある質問

「Garfield Escape from Monday」にはSteam実績がいくつありますか?+
「Garfield Escape from Monday」には、複数のトラックにわたる30個のSteam実績が収録されています。コミュニティの追跡では、ストーリー進行、ラザニアとスナックの収集、3つのコスチュームで解除される移動アクションのマイルストーン、全ゲームのタイムアタック習熟クリアにグループ化されています。最もレアな階層はスピードラン実績で、現在Steamプレイヤーのわずか0.1%から0.4%しか保持していません。一方、リストの大部分は初期ローンチの可視性に基づいて50%から90%のコンプリート率の範囲にあります。
ゲーム内で最もレアな実績は何ですか?+
最もレアな実績は全ゲームのタイムアタック習熟クリアで、コミュニティの報告ではSteamプレイヤーのおよそ0.1%から0.4%とされています。これらはすべてのレベルを基準タイム内に大きなミスなくクリアする必要があります。特定のスピード実績には「The Fastest Paw in the West」などの公式名称や同様のタイムトライアルマイルストーンが含まれます。3つのコスチュームすべてとroly-polyロールをマスターしたプレイヤーだけがトップ階層に入れるため、急な難易度カーブが予想されます。
「Garfield Escape from Monday」で見逃す可能性のある実績はありますか?+
ほとんどの実績は見逃すことがありません。ゲームではどのレベルもタイムアタックモードでリプレイでき、サイドレベルも再訪できるからです。レベルごとのYum-o-meterが主なリスクです。ベジタブルナイトメア、スイートキングダム、バーベキューデザートでラザニアを1つスキップすると、後で見つけるために戻る必要があります。既に収集済みのスロットにはレベル内リスポーンが存在しないからです。10,000個のスナック合計は、どのレベル順でも進捗を失うことなく貯めることができます。
30個の実績に最適なクリーンアップ順序は何ですか?+
この順序で進めましょう。まずストーリーをクリアして3つのテーマワールドをすべて解除し、次にレベルをリプレイして空のYum-o-meterスロットを埋め、その後リプレイ中に自然にスナックを周回して10,000個の合計がポップするまで続け、最後に専用のスナック周回のためにサイドレベルを再訪します。タイムアタック習熟クリアは、ターキー、サーファー、カウボーイのコスチュームをマスターした後の最後に取っておきましょう。この順序でバックトラックを最小限に抑え、通常プレイ中に移動アクション実績が連鎖的に解除されます。

クイックヒント

💡

ストーリー進行実績は、ベジタブルナイトメア、スイートキングダム、バーベキューデザートを進めるにつれて自動的に解除されます。バックトラックする必要はありませんが、見かけたラザニアはすべて回収しましょう。Yum-o-meterはレベルごとのゲージで、レベルをクリアするとロックされるからです。1つ逃すと再訪が必要になります。ほとんどのストーリー関連実績はSteamで70%から95%のコンプリート率にあります。

💡

スナック収集は合計10,000個で特定の実績1つに反映されますが、同じ通貨はジョンの家の模様替えにも使えます。本当に欲しい家具に最初に使い、その後周回を再開しましょう。実績はレベルで拾ったものだけをカウントし、使ったものはカウントしないからです。サイドレベルはタイムアタックでよくリプレイでき、スナック周回場としても機能するため、メインワールドのクリアの合間にルートに組み込みましょう。

💡

移動系の実績では、ターキー、サーファー、カウボーイのコスチュームをそれぞれの地形で実際に使う必要があります。ベジタブル・ナイトメアではターキーで長い隙間を滑空し、スイート・キングダムではサーファーで水上を駆け抜け、バーベキュー・デザートではカウボーイで投げ縄スイングを決めましょう。これらはチュートリアル的な実績として扱ってください。最初にしっかり使えば解除されるので、終盤のパズルのためにコスチュームを温存しないことです。

💡

タイムアタックの熟練度が最もレアな実績の鍵を握っており、Steamプレイヤーの0.1%から0.4%しか達成していません。他の27個の実績を安全に確保してから挑戦しましょう。失敗しても進捗のプレッシャーを感じずに済みます。だんごむしロールのタイミング、壁登りキャンセル、コスチューム切り替えルートを覚えましょう。公式のスピード名には「The Fastest Paw in the West」や、フルゲーム走破に紐づく同様のパータイムチャレンジが含まれます。

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