収集品
『Garfield Escape from Monday』のコレクティブルガイド。レベルごとの全ラザニア、10,000スナックのグラインド、ジョンの家の装飾用家具ピースをカバーする。
はじめに
このコレクティブルカテゴリは、『Garfield Escape from Monday』の3つの連動した進行システムをカバーする:Yum-o-meterが追跡するラザニア、合計スナック実績にカウントされるスナック、そしてジョンの家をカスタマイズ可能なハブに変える家具ピース。ラザニアは目に見える大皿の上に置かれるか、壊せる物、ルート、コスチュームでゲートされたエリアの後ろに隠れており、レベルごとのクリーンなランが「Bottomless Stomach」のような全ラザニア実績につながる。スナックは倒したハザード、瓶、家具の報酬からドロップする小さな浮遊ピックアップで、10,000を積み上げると「Not What the Doctor Ordered」がアンロックされる。家具はスナックを使ってゲーム内ショップで購入し、ジョンのリビングルームに自由に配置する。サイドレベルとタイムアタックランはスナック合計を補充する最も信頼できる場所である。これらのループをマスターすることで、100パーセント達成者は推測に時間を浪費することなく、最も珍しいコミュニティトロフィーを追いかけることができる。
コレクティブル早見表
| コレクティブル | 出現場所 | 主な用途 | 追跡のヒント |
|---|---|---|---|
| ラザニア | 3ワールドすべてのメインレベル | 全ラザニア実績のためにYum-o-meterを満たす | コスチューム取得後にレベルに再入場して隠し大皿に到達する |
| スナック | レベル、サイドレベル、家具の報酬 | ジョンの家のショップの通貨 | タイムアタックでサイドレベルをグラインドして素早く積み上げる |
| 家具 | ジョンの家のショップ | 装飾とスナック返金報酬 | まとめて購入する;配置変更は無料 |
| コスチュームゲートのピックアップ | 七面鳥、サーファー、カウボーイのルート | 高い場所や隠れたラザニアとスナックに到達する | レベル開始時またはレベル途中のマーカーでコスチュームを切り替える |
| サイドレベルのクリア | オプションのタイムアタックステージ | 繰り返し可能なスナックファーミングとリプレイ | ランを貯めるためにすぐに再スタートする |
コレクションルート
Yum-o-meterラザニア
ゲーム内の全テーマワールドで「Bottomless Stomach」などの全ラザニア実績に反映されるレベルごとのラザニアゲージ。
スナック周回ルート
10,000個のスナックを集める「Not What the Doctor Ordered」実績と、家のデコレーション資金を満たすための収集通貨ルート。
家具ピース
レベル探索でアンロックされる恒久的なコスメティックアイテムで、ジョンの家を模様替えするために使われるハウスデコレーション収集品。
全ラザニアラン
ベジタブルナイトメア、スイートキングダム、バーベキューデザートのワールドごとのYum-o-meterコンプリート戦略で、ゲージを完全にクリアします。
隠しスナックラン
タイムアタック、コスチューム切り替え、roly-polyボールチェーンを全サイドレベルで使った、10,000個のスナック集中周回ルート。
基本メカニクス
ラザニアは歩くか転がって入ることで拾い、それぞれが現在いるレベルのYum-o-meterを増加させ、メーターを満タンにしてフィニッシュすると「Bottomless Stomach」やテーマ別の賞などの全ラザニア実績にカウントされる。スナックはユニバーサル通貨のように振る舞い、瓶、キッチンアイテム、倒したハザード、レベル後の家具報酬からドロップし、七面鳥、サーファー、カウボーイのコスチュームでゲートされた隠しパスにも出現する。家具はジョンの家で各アイテムに記載されたスナックコストで購入し、タイルを選択して確認することで配置する。配置変更は無料なので、実際のコストは最初の購入のみである。サイドレベルでのタイムアタックは、リプレイが素早く積み重なり、ルート知識が試行を重ねるごとに複利で効くため、スナック合計のための意図されたグラインドスポットである。
長所
コレクティブルを狩ることで、短いプラットフォーマーが長期的なコンプリートプロジェクトに変わり、メインストーリーをはるかに超えたリプレイ価値が加わる。すべてのラザニアを追いかけることはルート記憶を訓練し、クリーンなプラットフォームに報いるため、100パーセントのコレクティブルを追いかけるプレイヤーは通常、より鋭いタイムアタックタイムと、現在プレイヤーベースの0.5パーセント未満に位置する最も珍しいSteamトロフィーへの本当のチャンスを持ってフィニッシュする。スナックファーミングは一度に2つの目標を満たす:欲しいすべての家具ピースに資金を提供し、「Not What the Doctor Ordered」のようなマイルストーン実績をゲートする。ジョンの家を飾ることはソフトなサンドボックス報酬であり、家具の配置にはゲームプレイのペナルティがなく、ストーリーに結びついた空間をパーソナライズできる。これらのループが合わさって、コンプリート主義者に数十時間のオプションだが明確に示された目標を提供する。
課題
最大の注意点は、レベルごとの正確なラザニア数が公式に公開されていないため、レベルに正確な数のラザニアがあると主張するガイドはコミュニティソースであり、パッチ後に変わる可能性があることだ。スナックもすべての画面で目に見えるランニング合計がないと追跡が難しく、盲目的なファーミングは遅く感じられる。10,000スナックの実績は本物だが、開発者が確認した最速ルートは存在しないため、サイドレベルをグラインドする提案は公式ガイダンスではなくプレイヤーの報告から来ている。家具の価格はまだ完全にデータマイニングされておらず、経済が変わると全購入計画が停滞する可能性がある。ボス戦の順序はコミュニティ報告のままであり、ボス後のエリアに結びついたコレクティブルは移動する可能性がある。最後に、全ラザニア実績はパッチ後にレベルごとに複数回の通過を必要とする場合があり、古い動画は時代遅れになる可能性がある。
よくある質問
「Garfield Escape from Monday」で「Not What the Doctor Ordered」実績を解除するにはどうすればいいですか?+
Yum-o-meterとは何ですか?各レベルで最大にするにはどうすればいいですか?+
ジョンの家のハウスデコレーションシステムはどのように機能しますか?+
「Garfield Escape from Monday」で最もレアな実績は何ですか?+
クイックヒント
スナックのピックアップが密集している場所に入るときは、必ずroly-polyボール形態を使いましょう。転がりのヒットボックスが広い弧を描いてアイテムを拾い上げ、手動ジャンプを省けます。ベジタブルナイトメアの浮遊スナックに届くには、壁登りチェーンを無駄にせず、ターキーコスチュームのグライドと組み合わせれば、レベルごとのスナックルートから数分短縮できます。
サイドレベルをメインキャンペーンではなく、主要なスナック収集場所として扱いましょう。レイアウトが短いためタイムアタックですぐにリセットでき、リプレイでもスナックの密度が高いままです。すべてのサイドレベルを一度にフルランでこなし、合計を10,000個の「Not What the Doctor Ordered」目標と照らし合わせて、残りのギャップを確認しましょう。
リプレイする予定があっても、レベルを離れる前に必ずYum-o-meterをクリアしましょう。ゲージは持続しますが、ラザニアを1つ逃すと、後でより難しいセクションに戻る必要が出てきます。カウボーイコスチュームの投げ縄を使って孤立したプラットフォームにあるラザニアまでスイングし、スイートキングダムの壊せる壁の後ろにある隠し部屋もチェックしましょう。
家具ピースはYum-o-meterやスナックカウンターに表示されないため、別のチェックリストで追跡しましょう。多くは壁登りや、後半のワールドではサーファーコスチュームの水面横断でのみ到達できる、通常ルートから外れたくぼみにあります。100%収集ランを始める前に各テーマワールドの家具ゾーンをマッピングしておけば、キャンペーン後半でクリア済みのメインレベルを苦労して戻る必要がなくなります。
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