캐릭터beginner업데이트됨: 2026. 9. 25.

가필드 - 먼데이 탈출 등장인물 스토리 완벽 해설

가필드와 오디부터 셰프 먼데이까지, 가필드 - 먼데이 탈출의 모든 등장인물을 역할과 스토리 출연 장면별로 한눈에 정리했습니다.

가필드 - 먼데이 탈출 등장인물의 전체 캐스트는 탄탄한 만화 가족과 악몽 같은 초현실적 악당들로 구성되어 있으며, 누가 언제 어떤 이유로 등장하는지 알면 세 개의 월드를 가로지르는 플랫포머 어드벤처가 제대로 와닿습니다. 가필드가 유일한 플레이어블 캐릭터이지만, 존, 오디, 너멀, 스퀵, 셰프 먼데이 모두 스토리에서 중요한 비중을 차지하며 컷신에 등장하거나 보스로 길을 막습니다. 이 로스터 해설에서는 이름이 붙은 모든 등장인물, 악몽 프레이밍에서 각자가 맡은 역할, 그리고 조연 캐스트가 여러분이 싸우는 보스전과 어떻게 연결되는지 자세히 설명합니다. 모든 컷신을 직접 플레이하지 않고 스토리를 따라가고 싶다면 UTAGaming 올 컷신 HD 컴필레이션이 가장 깔끔한 단일 참고 자료입니다.

플레이어블 로스터와 핵심 가족 구성원

가필드 - 먼데이 탈출은 고전 연재만화를 그대로 반영한 소규모 플레이어블 및 스토리 중심 로스터를 갖추고 있습니다. 가필드는 직접 조종하는 유일한 캐릭터이며, 나머지 가족 구성원은 악몽 전제를 설정하는 컷신, 음성 대사, 짧은 카메오를 통해 등장합니다.

가필드 — 유일한 플레이어블 캐릭터

가필드는 이 게임의 주인공이자 유일한 가필드 - 먼데이 탈출 플레이어블 캐릭터로, 특유의 냉소적인 무표정 연기로 더빙되었습니다. 존의 악명 높은 시금치 라자냐를 먹고 잠든 그는 월요일 그 자체가 악당이 되는 악몽 속으로 빨려 들어가며, 전체 플랫포머 어드벤처는 본질적으로 다가오는 한 주에서 벗어나려는 그의 열에 들뜬 꿈입니다. 그의 핵심 기술에는 할퀴기 공격, 배 바운스, 그리고 각 월드에서 이동 방식을 바꾸는 여러 코스튬 능력(칠면조 활공, 서퍼 물타기, 카우보이 로소 스윙)이 포함됩니다.

능력효과가장 많이 사용하는 곳
할퀴기 콤보최대 3타까지 이어지는 근접 공격일반 적, 스퀵 반격 타이밍
배 바운스약한 바닥을 부수고 적을 기절시키는 지면 강타숨겨진 방, 너멀 공중 회복
코스튬 활공(칠면조)상승 기류를 타고 넓은 틈을 건넘야채 악몽 높은 플랫폼
코스튬 슬라이드(서퍼)물에 빠지지 않고 수면을 이동스위트 킹덤 물 구간
코스튬 스윙(카우보이)고정 지점에 로소를 걸어 수직 이동바비큐 사막 바람 틈

존 아버클 — 모든 일이 시작되는 이유

존은 전체 스토리의 촉매제입니다. 저녁으로 시금치 라자냐를 만들기로 한 그의 결정은 게임 내 세계관에서 가필드를 잠들게 하고 악몽을 촉발하는 방아쇠이며, 그래서 플레이어들은 종종 존을 게임 플롯의 무의식적 작가라고 묘사합니다. 그는 오프닝 컷신에서 가필드에게 식사에 대해 잔소리하는 모습으로 등장하고, 악몽이 끝난 뒤의 클로징 장면에서 다시 나타납니다. 존은 플레이어블 역할이 없지만, 그의 존재가 스토리의 핵심을 잡아줍니다. 이 이야기는 야채 저녁을 마주하기보다 차라리 월요일 내내 잠들고 싶어 하는 고양이에 관한 것입니다.

오디 — 말없는 조수

오디는 가필드의 충성스럽지만 멍청한 동료로 컷신에 등장하며, 그의 혀는 게임 중반의 오디 추격전에서 거의 상징적인 역할을 합니다. 이 전투에서 개는 잠시 악몽에 사로잡혀 가필드를 공격합니다. 그 한 번의 보스전을 제외하면 오디는 직접적인 도움보다는 감정적 질감을 제공하며, 그의 몇 안 되는 대사는 대부분 연재만화 시절부터 이어져 온 신나는 "멍" 에너지입니다. 오디 전투의 전체 공략을 원하는 플레이어는 보스 전략 로스터에서 스퀵, 너멀, 셰프 먼데이와 함께 해당 전투를 확인할 수 있습니다.

악몽의 악당들과 보스 캐릭터

가필드 - 먼데이 탈출 등장인물의 악몽 프레이밍은 평범한 짜증거리를 보스급 위협으로 바꾸며, 세 명의 주요 적대자 — 스퀵, 너멀, 셰프 먼데이 — 는 각각 가필드의 월요일 우울함의 서로 다른 면모를 구현합니다. 네 번째 보스인 사로잡힌 오디는 게임 중반 추격전으로 배치됩니다.

스퀵 — 첫 번째 진짜 적대자

스퀵은 연재만화에서 반복적으로 등장하는 골칫거리로, 가필드 - 먼데이 탈출에서 첫 번째 보스로 승격되었으며, 이 전투는 플레이어에게 피해를 입히기 전에 반격 타이밍을 기다리는 표준 패턴을 소개합니다. 커뮤니티 데이터에 따르면 스퀵은 버튼 연타를 가장 가혹하게 처벌하는 전투인데, 그의 돌진 공격은 선딜레이가 길고 반격 타이밍이 짧으며, 옆으로가 아니라 뒤로 회피해야만 열리기 때문입니다.

페이즈스퀵 행동반격 타이밍
페이즈 1경기장을 가로질러 돌진, 방향 전환 시 할퀴기회피 후 1.2초
페이즈 2구르는 공 발사체 추가구르는 공 폭발 후
페이즈 3일시 정지를 포함한 3연속 돌진 콤보세 번째 돌진 전 마지막 정지

너멀 — 공중 발사체 스패머

너멀은 연재만화 속 귀여운 새끼 고양이 이웃으로, 이 게임에서는 두 번째 월드 보스가 되어 경기장 위에 떠서 30초마다 패턴이 강화되는 털실 공 발사체를 쏟아붓습니다. 가필드 - 먼데이 탈출 너멀 전투 등장은 인내심을 중심으로 설계되어 있습니다. 그의 공중 위치 때문에 대부분 하강을 기다려야 하며, 너멀이 땅에 닿은 순간에만 약 0.5초 동안 실드 윈도우가 열립니다. 여기서 고전하는 대부분의 플레이어는 리셋 사이클을 기다리지 않고 위쪽 할퀴기에 과도하게 집중하는 실수를 범합니다.

오디 추격전 — 게임 중반의 빙의

바비큐 사막의 중간 지점쯤에서 오디는 잠시 악몽에 사로잡혀 스크롤링 경기장을 가로질러 가필드를 추격합니다. 이 전투는 가필드가 오디에게 직접 피해를 줄 수 없다는 점에서 독특하며, 전체 전투는 혀 채찍을 회피하고, 슬라이드 공격을 점프로 넘고, 악몽의 빙의 타이머가 끝나기 전에 복도 끝에 도달하는 것을 중심으로 구성됩니다. 실패 시 마지막 체크포인트로 리셋되지만, 추격이 충분히 짧아서 연습을 하면 두세 번의 시도 안에 클리어할 수 있습니다.

셰프 먼데이 — 최종 보스이자 스토리 악당

셰프 먼데이는 모든 플레이어가 어느 시점에서 던지는 질문, "가필드 먼데이 탈출 셰프 먼데이 누구?"에 대한 답입니다. 이 캐릭터는 월요일 아침이 요리사로 의인화된 악몽 버전으로, 가필드를 그 주의 첫 식사로 요리하려 계획하며, 비주얼 디자인은 게임 시작 시 존이 내놓은 시금치 라자냐에서 크게 영향을 받았습니다. 셰프 먼데이는 경기장 위험 요소, 발사체 파동, 그리고 전체 스토리를 라자냐 전제로 되돌리는 클로징 컷신을 갖춘 다단계 최종 보스입니다. 루트를 스포일러당하지 않고 클로징 컷신을 보고 싶은 플레이어는 진엔딩 경로와 모든 엔딩을 다룬 엔딩 가이드를 참고하세요.

페이즈셰프 먼데이 패턴대응법
페이즈 13타 콤보의 넓은 식칼 휘두르기뒤로 두 번 회피, 콤보 끝에 반격
페이즈 25발 확산으로 국자 발사체 발사발사 사이에 옆으로 이동, 재장전 시 반격
페이즈 3경기장 주위로 화염 바퀴 회전바퀴를 점프로 넘고, 회전 정지 시 공격
페이즈 4냄비 뚜껑 방패를 들고 돌진방패 강타를 유도하고, 회복 중 공격

클로징 컷신 순서와 크레딧 곡을 포함한 셰프 먼데이 피날레의 더 자세한 공략을 원하는 플레이어는 크레딧 이후 상태를 확인할 수 있는 NintenU 엔딩 영상을 참고할 수 있습니다.

확장 캐스트: 조연 캐릭터와 카메오

가족 구성원과 보스들을 넘어, 가필드 - 먼데이 탈출 모든 등장인물에는 각 월드의 컷신, 음성 대사, 또는 환경 스토리텔링으로 등장하는 소수의 조연 역할이 포함됩니다. 이 캐릭터들은 전용 보스전이 없지만, 게임이 평범한 플랫포머가 아니라 제대로 된 가필드 스토리로 읽히는 이유의 일부입니다.

알린 — 가필드의 밀고 당기는 연인

알린은 게임 중반 컷신에 잠깐 등장하며 악몽 속에서 가필드의 부드러운 순간 중 하나를 대표합니다. 그녀는 싸우지 않고, 컷신 밖에서는 음성 대사도 없지만, 그녀의 존재는 악몽이 익숙한 얼굴들의 전체 캐스트에서 끌어오고 있음을 강화합니다. 알린은 이 로스터에서 오직 가필드를 감정적으로 붙잡아 주기 위해 존재하는 드문 캐릭터이며, 그녀의 컷신을 건너뛰어도 스토리는 여전히 이해할 수 있습니다.

푸키 — 봉제 곰

푸키는 가필드의 테디베어로, 야채 악몽 월드에서 수집품과 연결된 카메오로 등장합니다. 그는 스토리상 핵심 캐릭터는 아니지만, 가구 리퍼비시 업적 체인과 집으로 이어지는 수집품 루트와 연결됩니다. 완주를 노리는 플레이어는 컷신을 무시하더라도 푸키를 반복해서 만나게 됩니다.

익숙한 얼굴들의 악몽 버전

게임 전반에 걸쳐 악몽은 배경 캐릭터들의 뒤틀린 버전을 이름 붙은 보스가 아닌 일반 적으로 배치합니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 이 적들은 표준 플랫포머 잡몹(버섯 추격자, 사탕 골렘 투척자, 선인장 창병)의 스킨을 바꾼 것이며 스토리 대사는 없지만, 전체 세계가 가필드의 일상에서 만들어진 꿈이라는 프레이밍을 강화합니다. 공식 Nickelodeon 트레일러는 다채로운 캐스트 프레이밍을 강조하며 플레이 첫 1시간 동안 어떤 이름 붙은 캐릭터를 만나게 될지 파악하는 데 도움을 줍니다.

스토리 역할 비교: 실제로 플롯을 움직이는 인물

가필드 - 먼데이 탈출 등장인물 목록은 짧지만, 각 캐릭터가 지니는 스토리 비중은 균일하지 않습니다. 아래 표는 이름 붙은 캐스트를 스토리 역할, 게임플레이 관여도, 대략적인 첫 등장 시점별로 비교하여 누가 플롯에 중요한지, 누가 단일 컷신에만 등장하는지 한눈에 보여줍니다.

캐릭터스토리 역할게임플레이 역할첫 등장
가필드주인공, 꿈꾸는 자플레이어블, 코스튬 능력프롤로그 컷신
존 아버클촉매제, 꿈 밖의 인물컷신 전용오프닝 주방 장면
오디조수, 중반 보스바비큐 사막 추격전프롤로그, 이후 추격
스퀵첫 보스, 반복적 골칫거리보스전, 야채 악몽월드 1 보스 경기장
너멀두 번째 보스, 발사체 시험보스전, 스위트 킹덤월드 2 중간 보스
셰프 먼데이최종 보스, 악몽의 의인화최종 보스, 다단계월드 3 피날레
알린연인, 감정적 비트컷신 전용중반 컷신
푸키수집품 앵커봉제 곰 획득야채 악몽 허브

여기서 가장 유용한 프레이밍은 가필드와 셰프 먼데이가 스토리를 이끌고, 존과 오디가 바깥 세계 전제를 고정하며, 스퀵과 너멀은 주로 보스전 디딤돌 역할을 하면서 연재만화의 러닝 개그에도 경의를 표한다는 점입니다. "이 게임에 누가 나오나요?"에 대한 빠른 답을 원하는 플레이어는 이 8명의 핵심 캐릭터를 답으로 삼으면 됩니다.

자주 묻는 질문

가필드 - 먼데이 탈출에서 셰프 먼데이는 누구인가요?

셰프 먼데이는 가필드가 가장 싫어하는 요일이 요리사로 의인화된 악몽 버전으로, 고양이를 그 주의 첫 식사로 요리하려 계획합니다. 이 캐릭터는 바비큐 사막 아크의 최종 보스로 등장하며, 식칼과 국자 키트로 4단계에 걸쳐 싸우고, 클로징 컷신은 전투를 오프닝의 존의 시금치 라자냐로 다시 연결합니다.

가필드가 게임에서 유일한 플레이어블 캐릭터인가요?

네, 가필드는 유일한 가필드 - 먼데이 탈출 플레이어블 캐릭터이며, 세 월드 전체에서 여러분이 조종하는 유일한 아바타입니다. 코스튬이 그의 능력 키트를 바꾸지만(칠면조 활공, 서퍼 슬라이드, 카우보이 로소), 기본 캐릭터는 항상 가필드이며, 존, 오디, 그리고 다른 캐스트 멤버들은 컷신이나 보스전으로만 등장합니다.

너멀은 스토리에서 언제 등장하나요?

가필드 - 먼데이 탈출 너멀 전투는 두 번째 월드인 스위트 킹덤에서 사탕 테마의 서브 레벨을 클리어한 후 발생합니다. 너멀은 두 번째 보스이며, 떠다니는 발사체 패턴 때문에 난이도 급상승 지점으로 작용하지만, 이 전투는 가필드가 귀여운 새끼 고양이와 벌이는 사소한 라이벌 관계라는 연재만화 개그의 결실이기도 합니다.

숨겨진 캐릭터나 시크릿 보스가 있나요?

현재 게임 빌드에는 비밀 여섯 번째 보스가 없지만, 확장 캐스트에는 악몽 리스킨 적과 푸키와 알린의 짧은 카메오가 포함되어 일부 플레이어가 숨겨진 캐릭터로 오해하기도 합니다. GamerSault 엔딩 해설은 어떤 장면이 정식 설정이고 어떤 장면이 단순한 수집품 장식인지 설명합니다.

가필드 - 먼데이 탈출에는 총 몇 명의 캐릭터가 있나요?

이름 붙은 가필드 - 먼데이 탈출 등장인물 목록은 약 8개의 핵심 역할(가필드, 존, 오디, 스퀵, 너멀, 셰프 먼데이, 알린, 푸키)과 표준 플랫포머 추격자, 투척자, 창병의 스킨을 바꾼 이름 없는 악몽 적들로 구성됩니다. 이름 붙은 캐스트만 세면 8명이 실질적인 답이며, 모든 고유 적 스프라이트를 세면 그 수는 10대 후반까지 올라갑니다.