보스

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가필드 먼데이 탈출 보스 가이드로 스퀵, 너멀, 오디, 셰프 먼데이 전투 패턴, 회피 타이밍, 각 전투에 가장 적합한 코스튬 선택을 다룹니다.

커뮤니티 보고 4개
보스 수
총 30개
Steam 업적
PC, PS5, Xbox, Switch
플랫폼

소개

이 가이드는 가필드 먼데이 탈출에서 플레이어가 보고한 모든 보스 전투를 다루며, 시작 스퀵 추격전부터 셰프 먼데이 피날레까지 포함합니다. 각 전투는 플랫폼과 전투를 혼합하며, 40개 이상의 메인 스토리 레벨이 특정 동작을 테스트하는 테마 보스 룸으로 이어집니다. 여기 네 가지 전투는 스퀵, 너멀, 오디, 셰프 먼데이이며, 패턴, 처벌이 안전한 타이밍, 가장 도움이 되는 코스튬 능력을 안내합니다. 게임이 가족 친화적이고 싱글 플레이어이기 때문에 보스 난이도는 무거운 스탯 체크보다 이동 압박을 통해 상승합니다. 공식 순서가 확인되지 않았으므로 커뮤니티 순서가 여러분의 경험과 다를 수 있는 부분도 표시합니다. 신호를 배우고, 사이드 레벨을 재시도하고, 노데미지 런을 추구하는 동안 참고 자료로 사용하세요.

보스 전투 빠른 참조

보스테스트되는 핵심 동작추천 코스튬커뮤니티 참고
스퀵뒹굴뒹굴 추격전터키 (글라이드)첫 보고된 전투
너멀점프 궤적 처벌기본 또는 터키짧은 착지 타이밍
오디벽 오르기 아레나서퍼 (물)수직 반동 인용됨
셰프 먼데이올가미와 구르기카우보이 (올가미)다단계 피날레

보스 전략

A

스퀵 쥐 소규모 전투

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커뮤니티가 보고한 첫 번째 보스로, 작은 회피 위험 요소로 가득한 꿈속 주방 아레나에서 싸웁니다.

이동 패턴플레이어 보고에 따르면 스퀵은 엄폐물 사이를 빠르게 돌진하고 전투 중 가필드 위치를 향해 호를 그리는 작은 발사체 아이템을 가끔 던집니다.
추천 코스튬터키 코스튬 공중 글라이드는 아레나 위에 머물며 안전한 착지 지점으로 일관되게 재배치하여 스퀵의 빠른 돌진을 피하는 데 도움이 됩니다.
처벌 타이밍스퀵이 돌진을 완료하고 벽에 부딪힌 후, 커뮤니티는 가필드가 일관된 피해를 위해 쥐에게 굴러 들어갈 수 있는 짧은 틈을 언급합니다.
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너멀 고양이 대결

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커뮤니티가 보고한 두 번째 보스로, 원거리 공격과 지역 거부를 사용하여 이동과 타이밍 기술을 철저히 테스트합니다.

공격 패턴플레이어들은 너멀이 하트 모양 발사체를 던지고 전투 시퀀스 중 아레나 바닥을 가로지르는 회전 위험 요소를 가끔 생성한다고 보고합니다.
대응 코스튬카우보이 코스튬 올가미 스윙은 가필드가 위험한 간격을 빠르게 건너고 방 안에서 계속 움직여 너멀의 지역 공격을 안전하게 피할 수 있게 합니다.
회피 전략너멀이 특수 공격을 준비할 때 터키 글라이드는 피해 없이 위험 구역을 완전히 벗어날 수 있는 충분한 수직 체공 시간을 제공합니다.
A

오디 추격전

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커뮤니티가 설명한 추격전으로 플랫폼 위험 요소와 빠른 추격을 혼합하며, 게임에서 가장 이동 집약적인 보스로 보고되었습니다.

추격 패턴플레이어들에 따르면, 오디는 가필드를 긴 코스 내내 따라오며 꾸준히 거리를 좁히고, 추격 구간에서는 때때로 앞으로 돌진해 빠르게 거리를 좁힌다고 합니다.
최고의 코스튬칠면조 코스튬의 활공은 플레이어가 넓은 틈을 건너고 오디와의 선두 거리를 유지할 수 있게 해주며, 오디는 공중 이동 속도를 일관되게 따라잡지 못한다고 알려져 있습니다.
생존 팁사이드 레벨과 타임 어택 경험이 여기서 도움이 됩니다. 커뮤니티는 추진력을 잃지 않고 빠르게 지면을 이동하기 위해 공 굴리기 기술을 연습할 것을 제안합니다.
S

셰프 먼데이 피날레

featured

커뮤니티가 보고한 마지막 보스로, 주방 테마의 아레나에서 이전의 모든 메커니즘과 새로운 고난도 공격 패턴을 결합합니다.

공격 조합보고에 따르면 셰프 먼데이는 투사체 연사, 지면 쓸기, 아레나 전체 위험 파도를 사용하여 지금까지 플레이어가 해금한 모든 코스튬 능력을 시험합니다.
코스튬 교체커뮤니티는 투사체 단계에서는 칠면조 활공으로, 넓은 아레나 전환 구간에서는 카우보이 올가미로 교체하며 싸울 것을 권장합니다.
엔드게임 보상셰프 먼데이를 처치하면 추가 사이드 레벨이 해금되고 '먼데이처럼' 업적 달성에 기여한다고 알려져 있지만, 세부 사항은 여전히 플레이어 출처에 의존합니다.
B

일반 보스 전술

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네 명의 보스 모두에게 접근하기 위한 커뮤니티 출처의 일반적인 조언으로, 코스튬 교체, 패턴 암기, '먼데이처럼' 업적 진행을 포함합니다.

패턴 학습커뮤니티는 연습 실행을 위한 난이도 조절 기능이 없기 때문에 첫 시도에서 의도적으로 죽어 공격 전조를 배울 것을 강력히 권장합니다.
코스튬 교체각 코스튬은 특정 공격 유형에 대응하는 독특한 이동을 제공하므로, 단계 사이에 장비를 교체하면 모든 상황에 가장 잘 맞는 조합을 활용할 수 있습니다.
냠-o-미터레벨별 라자냐 수집은 보스 전투와 별개이지만, 냠-o-미터를 가득 채우면 '밑 빠진 위장'과 '섬유질 풍부'를 포함한 업적 달성에 기여합니다.

핵심 메커니즘

가필드 먼데이 탈출의 각 보스 룸은 점프, 벽 오르기, 뒹굴뒹굴 구르기라는 가필드의 핵심 키트를 사용하며, 활성 코스튬이 네 번째 이동 도구를 추가합니다. 스퀵의 보고된 전투는 망설임을 처벌하고 추진력을 보상하는 추격전으로, 구르기가 따라잡고 간격을 점프하는 데 도움이 됩니다. 커뮤니티 게시물에 따르면 너멀의 전투는 점프 궤적을 읽고 착지 시 짧은 처벌 타이밍을 제공합니다. 오디의 아레나는 벽 오르기와 수직 반동에 의존하므로 서퍼 코스튬의 수면 이동이 안전한 재설정으로 자주 인용됩니다. 피날레인 셰프 먼데이는 여러 공격 유형을 겹쳐 놓고 단계 간 코스튬 전환을 강제한다고 보고되었습니다. 회피 타이밍은 표준 3D 플랫포머 규칙을 따릅니다: 준비 동작이 시작될 때 움직이고, 회복 시 처벌하며, 욕심 많은 공격을 피하세요. 공식 수치가 발표되지 않았으므로 위의 모든 내용은 커뮤니티 관찰입니다.

장점

보스 목록을 진행하면 플레이어는 더 나은 코스튬과 더 깔끔한 경로로 이전 레벨을 다시 방문할 이유가 생기고, 이는 냠냠 미터와 전체 라자냐 업적에 도움이 됩니다. 스퀵이나 오디 패턴을 익히면 같은 타이밍 직관이 타임 어택 사이드 레벨에 도움이 되며, 가장 희귀한 Steam 업적이 있는 곳이 바로 그곳입니다. 보스 클리어는 존의 집을 다시 꾸미는 데 사용되는 코스튬 풀도 잠금 해제하므로 단일 승리 화면 이상으로 진행이 체감됩니다. 게임이 싱글 플레이어이고 가족 친화적이기 때문에 보스 학습 곡선은 스탯 연마가 아니라 신호 읽기와 스태미나 관리에 관한 것입니다. 노데미지 클리어를 게시하는 플레이어는 커뮤니티가 순서와 코스튬 선택을 다듬는 데 도움이 되므로, 이와 같은 가이드는 더 많은 데이터가 쌓일수록 더 정확해집니다. 결과적으로 반사 신경만이 아니라 인내심과 패턴 기억에 보상하는 카테고리가 됩니다.

도전 과제

이 카테고리의 모든 보스 세부 사항은 스퀵, 너멀, 오디, 셰프 먼데이 순서와 각각에 대한 코스튬 제안을 포함하여 공식이 아닌 커뮤니티 보고로 취급해야 합니다. Microids와 OSome Studio는 전체 보스 목록, 공격 테이블 또는 정확한 타이밍 창을 발표하지 않았으므로 떠도는 초, 타격 횟수 또는 HP 값은 플레이어 추정치이며 패치 후 변경될 수 있습니다. Steam 출시 샘플이 작으므로 가장 희귀한 타임 어택 업적도 얼리 어답터에 의해 왜곡될 수 있습니다. 확인된 단일 엔딩이 다른 엔딩이 없음을 증명하지 않으며, 숨겨진 분기를 가정하지 않습니다. 아래 코스튬 및 스킬 목록도 개발자가 난이도 모드를 추가하거나 재조정하면 이동할 수 있습니다. 이 페이지를 출발점으로 삼고, 최신 패치 노트와 교차 확인하고, 새로운 발견을 보고하여 다음 개정판이 이번보다 더 정확해지도록 하세요.

자주 묻는 질문

가필드 먼데이 탈출의 보스 순서는 무엇인가요?+
커뮤니티가 보고한 보스 순서는 스퀵이 먼저, 그다음 너멀, 오디, 마지막으로 셰프 먼데이가 최종 보스 전투로 진행됩니다. 그러나 이 순서는 OSome Studio나 Microids가 공식적으로 확인하지 않았으므로 플레이어 출처 정보로 취급하세요. 보스 배치는 월드 진행 순서에 따라 달라질 수 있으며, 확인된 유일한 엔딩은 특정 순서와 연결되지 않았습니다.
보스 전투에 가장 좋은 코스튬은 무엇인가요?+
보편적으로 가장 좋은 코스튬은 없지만, 커뮤니티 보고에 따르면 터키 코스튬 공중 글라이드가 지상 공격을 피하고 간격을 건너는 데 가장 강력한 만능 선택입니다. 카우보이 코스튬 올가미 스윙은 추격 시퀀스와 아레나 전체 공격 중 위치 변경에 뛰어나며, 서퍼 코스튬은 아레나에 물이 없는 한 일반적으로 덜 유용합니다. 각 보스 패턴에 따라 교체하세요.
첫 보스 전투에서 스퀵을 어떻게 물리치나요?+
커뮤니티 출처 전략은 스퀵의 빠른 돌진 공격을 피하기 위해 뒹굴뒹굴 공 굴리기로 계속 움직이고, 쥐가 벽에 부딪힐 때 처벌하는 것을 권장합니다. 터키 코스튬 글라이드는 다중 발사체 단계에서 지상 위험을 피하는 데 도움이 됩니다. 각 돌진 후 짧은 틈을 관찰하여 일관된 피해를 입히고, 클린 런을 시도하기 전에 먼저 죽어서 공격 전조를 배우는 것을 고려하세요.
셰프 먼데이가 가장 어려운 보스인가요?+
대부분의 커뮤니티 보고는 셰프 먼데이가 발사체 탄막, 지상 쓸기, 이전 전투에서 가져온 아레나 전체 위험 파도를 결합하기 때문에 가장 어려운 보스로 평가합니다. 최종 전투는 플레이어가 잠금 해제한 모든 코스튬 능력을 테스트한다고 보고되었습니다. 그러나 보스 순서와 난이도 순위가 공식적으로 확인되지 않았으므로 코스튬 로드아웃과 각 공격 패턴을 얼마나 빨리 배우는지에 따라 경험이 달라질 수 있습니다.

빠른 팁

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패턴 먼저, 피해는 나중에: 새로운 보스 시도에서는 피해를 입히기보다 전적으로 회피와 공격 전조 학습에 집중하세요. 게임에 난이도 토글이 없으므로 첫 클리어가 재도전보다 어렵습니다. 준비 동작을 인식하면 뒹굴뒹굴 공 구르기 처벌을 일관된 피해 창으로 연결할 수 있습니다. 이 접근법은 먼데이 같은 업적을 더 빨리 잠금 해제하는 데도 도움이 됩니다.

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전투 중 코스튬 교체: 각 코스튬은 터키 글라이드(공중 회피), 카우보이 올가미(수평 스윙), 서퍼(수면) 등 고유한 이동을 제공합니다. 보스 아레나에는 물이 거의 없으므로 서퍼는 보통 가장 약합니다. 많은 커뮤니티 추천 전략은 발사체 파도와 추격 시퀀스를 모두 처리하기 위해 단계 간 터키와 카우보이를 교체하는 것이며, 이 교체는 노데미지 런에도 도움이 됩니다.

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냠냠 미터 진행 저장: 냠냠 미터는 레벨별 라자냐 수집 게이지로 보스 전투와는 별개이지만 끝없는 식욕과 섬유질 풍부 같은 전체 게임 업적에 여전히 필요합니다. 보스 아레나에도 간식과 라자냐 조각이 있으므로 재시도할 때마다 수집하세요. 이 습관은 시도 사이에 간식 수를 10,000개 업적을 향해 계속 진행시킵니다.

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사이드 레벨로 연습: 선택적 사이드 레벨은 타임 어택 모드로 다시 플레이할 수 있어 보스 전투에 필요한 타이밍과 이동을 연습하는 데 이상적입니다. 타임 어택 클리어는 플레이어의 0.1%~0.4%만이 보유한 가장 희귀한 Steam 업적이므로 여기서 일관성을 쌓는 것이 보상으로 이어집니다. 더 어려운 보스 전투와 최종 단계를 위한 훈련장으로 취급하세요.

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