가필드 - 먼데이 탈출에서 모든 레벨이 어떻게 연결되는가
가필드 - 먼데이 탈출은 3개의 테마 월드와 40개 이상의 스테이지, 그리고 피날레로 구성되어 있으며, 한 페이지에서 모든 레벨을 해설하는 것이 플레이를 시작하기 전에 전체 캠페인을 파악하는 가장 빠른 방법입니다. 전체 구조, 코스튬 게이트, 수집품 리듬은 공식 가필드 - 먼데이 탈출 페이지에서 확인할 수 있으며, 이 페이지는 게임 내 월드 맵이 사용하는 것과 동일한 3개 월드 / 40개 이상 레벨 구성을 나열하고 있습니다. 이 초보자 공략은 Welcome to the Farm부터 Lasagna Dream까지 전체 로스터를 다루므로, PC나 Switch를 처음 플레이하는 유저도 각 스테이지에서 무엇을 기대해야 하는지 알 수 있습니다.
아래 표를 빠르게 읽어보면 심층 해설에 들어가기 전에 기대치를 설정할 수 있습니다. 세 개의 월드, 각 월드에서 해금되는 코스튬, 대략적인 스테이지 수는 Steam 스토어 페이지와 100% 루트를 플레이하는 커뮤니티 공략(UTAGaming, WishingTikal)에서 직접 가져온 것입니다. 이 표를 참고용으로 사용한 다음, 아래로 스크롤하여 레벨별 상세 분석을 확인하세요.
| 월드 | 테마 | 해금 코스튬 | 스테이지 수 | 라자냐 목표(런당) |
|---|---|---|---|---|
| 월드 1: 야채 악몽 | 농장 / 정원 | 칠면조 코스튬 | 메인 14 + 서브 4 | 라자냐 9개 |
| 월드 2: 달콤한 왕국 | 사탕 / 제과점 | 서퍼 코스튬 | 메인 12 + 서브 4 | 라자냐 8개 |
| 월드 3: 바비큐 사막 | 서부 / 모래 | 카우보이 코스튬 | 메인 12 + 서브 4 | 라자냐 9개 |
| 피날레: 라자냐 드림 | 꿈의 주방 | 가필드 코스튬 | 2개 스테이지 | 라자냐 1개 + 엔딩 플래그 |
게임의 모든 레벨은 동일한 내부 루프를 따릅니다. 스테이지에 진입하고, Yum-o-meter 목표를 클리어하고, 숨겨진 라자냐를 획득한 다음, 깃발이 표시된 문을 통해 나가는 것입니다. 실제 차이점은 위험 요소, 각 월드가 강조하는 코스튬 능력, 그리고 레벨이 숨기고 있는 사이드 출구의 개수뿐입니다. PC 공략과 Switch 공략이 동일하게 보이는 이유는 게임이 플랫폼별로 콘텐츠를 제한하지 않기 때문입니다. 조작 방식과 프레임 레이트만 다를 뿐입니다.
동일한 로스터의 더 심층적인 수집품 지도를 원한다면, 가필드 - 먼데이 탈출 전체 레벨 가이드가 같은 월드를 모든 숨겨진 수집품별로 분류합니다. 반면 이 페이지는 각 레벨의 구조에 초점을 맞추어 사이드 출구를 찾기 전에 루트를 계획할 수 있게 해줍니다.
월드 1: 야채 악몽 스테이지별 분석
야채 악몽은 오프닝 월드이며 기본 점프, 더블 점프, 라자냐 획득 루프를 배우기에 가장 쉬운 곳입니다. WishingTikal의 PS5 공략 파트 1은 처음 세 스테이지를 100% 완료로 다루고, UTAGaming의 100% 공략 파트 1은 아래 나열된 것과 동일한 Yum-o-meter 목표를 확인해 줍니다. 월드 1은 또한 칠면조 코스튬을 해금하는 유일한 월드이며, 이 코스튬은 첫 번째 사이드 출구 세트에 진입하는 데 필요합니다.
오프닝 농장 스테이지 (Welcome to the Farm, When the Cat's Away, Fowl Play in the Carrot Patch)
처음 세 스테이지는 순수한 튜토리얼입니다. Welcome to the Farm은 야채 10개를 치우도록 요구하며 Yum-o-meter를 소개하고, When the Cat's Away는 라자냐 획득 루프와 헛간 뒤의 숨겨진 사이드 출구를 추가하며, Fowl Play in the Carrot Patch는 위쪽 라자냐 선반에 도달하기 위한 스프링 패드를 추가합니다. 이 세 스테이지의 모든 라자냐는 칠면조 코스튬 없이도 도달할 수 있으므로, 게임에서 가장 깔끔한 "첫 1시간" 콘텐츠입니다.
| 스테이지 | Yum-o-Meter 목표 | 숨겨진 라자냐 | 사이드 출구? |
|---|---|---|---|
| Welcome to the Farm | 야채 10개 치우기 | 1개 (상자 더미 안) | 없음 |
| When the Cat's Away | 적 12마리 처치 | 2개 (헛간 다락 + 허수아비 뒤) | 있음 (When the Rooster Crows) |
| Fowl Play in the Carrot Patch | 옥상 깃발 도달 | 2개 (스프링 패드 선반 + 허수아비 위) | 있음 (Carrot Top Tower) |
이 월드의 사이드 출구는 야채 악몽 서브 레벨로 들어가는 유일한 진입점이며, 보너스 라자냐와 함께 메인 경로로 다시 연결됩니다. 사이드 출구를 건너뛰어도 게임은 보스까지 진행할 수 있게 해주지만, Yum-o-meter 총합이 떨어지고 라자냐 개수도 줄어들게 됩니다.
월드 중반 스테이지 (Pest Control, Garden of Eaten, Veggie Vengeance, Soil Brothers)
야채 악몽의 중반 스테이지부터 위험 요소가 겹치기 시작합니다. Pest Control은 완두콩 구덩이 위의 미끄러지는 플랫폼을 도입하고, Garden of Eaten은 돌아다니는 까마귀 미니 보스를 추가하며, Veggie Vengeance는 외줄을 건너는 점프 금지 구간을 강제하고, Soil Brothers는 회전하는 순무 통과 함께 두 가지를 혼합합니다. 이 지점부터 칠면조 코스튬이 유용해지는데, Soil Brothers의 순무 밭 뒤에 있는 사이드 출구는 활공 없이는 도달하기에 너무 높기 때문입니다.
| 스테이지 | 새로운 메커니즘 | 라자냐 | 칠면조 코스튬 필요? |
|---|---|---|---|
| Pest Control | 구덩이 위 미끄러지는 플랫폼 | 2개 | 아니요 |
| Garden of Eaten | 까마귀 미니 보스 | 3개 | 아니요 |
| Veggie Vengeance | 외줄 구간 | 1개 | 아니요 |
| Soil Brothers | 회전하는 순무 통 | 3개 | 예 (사이드 출구 1개) |
게임의 Switch 버전만 가지고 있더라도 동일한 스테이지 목록이 적용됩니다. UTAGaming의 취재는 Switch 공략이 PC 및 PS5 버전과 완전히 일치하며 플랫폼 독점 스테이지가 없음을 확인해 줍니다. 이러한 일관성은 이 문서 하나로 모든 플랫폼 릴리스를 지원할 수 있는 이유 중 하나입니다.
보스 스테이지와 서브 레벨 마무리 (Corn Shot Showdown, Snap Pea Finale)
월드는 Corn Shot Showdown으로 마무리되는데, 여기서 가필드는 옥수수 속대를 타고 움직이는 표적 갤러리를 통과하며, Snap Pea Finale는 점프 패드를 연쇄적으로 사용해 꼭대기 라자냐에 도달해야 하는 수직 스테이지입니다. 두 스테이지 모두 100% 완료에 필요하며, 둘 다 Veggie Vengeance: Encore와 Snap Pea Encore로 이어지는 사이드 출구를 가지고 있습니다. 이들은 월드 1의 마무리 콘텐츠입니다.
| 스테이지 | 목표 | 라자냐 | 사이드 출구 | 보상 |
|---|---|---|---|---|
| Corn Shot Showdown | 옥수수를 타고 표적판 25개 맞추기 | 1개 | 있음 (Corn Shot Encore) | 라자냐 +1개 + 코인 500개 |
| Snap Pea Finale | 점프 패드를 연쇄해 꼭대기 도달 | 2개 | 있음 (Snap Pea Encore) | 라자냐 +2개 + 가필드 칠면조 코스튬 (최종 형태) |
Snap Pea Finale와 Encore를 클리어하면 칠면조 코스튬이 완전히 업그레이드되고 월드 2로 가는 길이 열립니다. 전체 100% 업적을 노리는 플레이어는 각 스테이지에서 Yum-o-meter 총합을 계속 추적해야 합니다. 이 미터는 어떤 스테이지를 완전히 클리어했는지 알려주는 유일한 게임 내 신호이기 때문입니다.
월드 2: 달콤한 왕국 스테이지별 분석
달콤한 왕국은 사탕 테마의 중간 월드이며, 대부분의 초보자 공략이 급해지기 시작하는 지점입니다. 서퍼 코스튬은 이 월드의 시그니처 능력이며, 후반 스테이지의 긴 용암 퍼지 구덩이를 건널 수 있는 유일한 방법입니다. UTAGaming의 100% 공략에 따르면, 달콤한 왕국에는 메인 스테이지 12개와 서브 스테이지 4개가 있으며, Yum-o-meter를 클리어하려면 라자냐 8개가 필요합니다.
사탕과 제과점 스테이지 (Sugarcube Shuffle, Icing on the Cake, Jellybean Jungle)
오프닝 3종 세트는 월드 1과 동일한 패턴을 재사용하지만 새로운 위험 요소가 추가됩니다. Sugarcube Shuffle은 움직이는 사탕 플랫폼을 도입하고, Icing on the Cake은 벽 점프 구간을 추가하며, Jellybean Jungle은 거대한 젤리 곰 안에 라자냐를 숨깁니다. 이 스테이지들 중 어느 것도 서퍼 코스튬이 필요하지 않으므로, 월드가 콘텐츠를 제한하기 전에 타이밍 윈도우를 익힐 수 있습니다.
| 스테이지 | Yum-o-Meter 목표 | 라자냐 | 사이드 출구? |
|---|---|---|---|
| Sugarcube Shuffle | 움직이는 사탕 8개 건너기 | 2개 | 없음 |
| Icing on the Cake | 벽 점프로 지붕 도달 | 2개 | 있음 (Cake Mix Master) |
| Jellybean Jungle | 숨겨진 젤리 곰 찾기 | 3개 | 있음 (Gummy Bear Stalker) |
Switch 공략을 처음 진행하는 플레이어는 Icing on the Cake의 벽 점프 타이밍이 PC 빌드보다 약간 더 엄격하다는 것을 알게 될 것입니다. 커뮤니티 보고에 따르면 Joy-Con 아날로그 입력은 키보드보다 약 5% 더 정밀도가 필요하므로, Switch를 처음 플레이하는 유저는 벽 점프가 자연스럽게 느껴지기 전에 한두 번의 추가 재시도를 예상해야 합니다.
월드 중반 스테이지 (Candy Cane Cliffs, Marshmallow Maze, Fudge Fountain)
중반 스테이지에는 더 무거운 위험 요소가 겹칩니다. Candy Cane Cliffs는 무너지는 사탕 지팡이 다리를 특징으로 하고, Marshmallow Maze는 떨어지면 Yum-o-meter가 깎이는 부드러운 바닥 미로이며, Fudge Fountain은 사탕 보트를 타고 올라가야 하는 수직 간헐천을 도입합니다. 서퍼 코스튬은 Fudge Fountain 이후에 해금되므로, 다음 스테이지 세트부터 코스튬이 실제로 중요해집니다.
| 스테이지 | 새로운 메커니즘 | 라자냐 | 서퍼 코스튬 사용? |
|---|---|---|---|
| Candy Cane Cliffs | 무너지는 다리 | 2개 | 아니요 |
| Marshmallow Maze | 부드러운 바닥 미로 | 3개 | 아니요 |
| Fudge Fountain | 수직 간헐천 + 보트 | 2개 | 아니요 (끝에서 해금) |
서퍼 코스튬은 또한 용암 퍼지 구덩이를 가로질러 공중 대시를 연쇄할 수 있는 유일한 코스튬입니다. 해금되면 다음 월드 2 스테이지들은 코스튬을 단순한 외형 변경이 아닌 필수 이동 도구로 사용하기 시작합니다.
후반 및 보스 스테이지 (Lava Pudding Pits, Sweet Surrender, Candy Golem Showdown)
달콤한 왕국의 마지막 3종 세트는 진짜 시험입니다. Lava Pudding Pits는 서퍼 코스튬으로 세 개의 구덩이를 연속으로 활공해야 하고, Sweet Surrender는 가필드가 순찰하는 진저브레드 맨을 피해야 하는 잠입 스테이지이며, Candy Golem Showdown은 세 개의 구르는 케이크 플랫폼을 오가며 싸우는 월드 보스입니다. 각 스테이지에는 최소 하나의 사이드 출구가 있으며, 각 사이드 출구는 작은 라자냐 보상으로 Yum-o-meter에 다시 반영됩니다.
| 스테이지 | 목표 | 라자냐 | 사이드 출구 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| Lava Pudding Pits | 구덩이 3개 활공 | 3개 | 있음 (Pudding Pit Encore) | 서퍼 코스튬 필요 |
| Sweet Surrender | 진저브레드 순찰 12회 회피 | 1개 | 있음 (Gingerbread Chase) | 잠입 타이밍 윈도우 |
| Candy Golem Showdown | 3페이즈 보스 처치 | 2개 | 있음 (Golem Encore) | 월드 클리어에 필요 |
Candy Golem Showdown은 또한 Three Bosses in Order 업적 라인에 필요한 세 번의 보스전 중 하나이며, Steam에서 전 세계 완료율이 낮은 편입니다. 대부분의 플레이어가 처음 두 월드를 클리어하지만 세 번째는 건너뛰기 때문입니다. 전체 클리어를 원한다면, 월드 3 포털로 서두르지 말고 보스 이후에 사이드 출구를 훑는 계획을 세우세요.
월드 3: 바비큐 사막 스테이지별 분석
바비큐 사막은 서부 테마의 피날레 월드이며, UTAGaming 100% 공략 파트 3과 Gaming Fight Club 사막 공략이 전체 스테이지 목록을 확인해 줍니다. 이 월드는 카우보이 코스튬을 해금하며, 바람 활공 구간과 최종 보스 아레나 모두가 의존하는 로소 스윙을 추가합니다.
서부 오프닝 스테이지 (Tumbleweed Town, Coyote Canyon, Dust Devil Pass)
처음 세 스테이지는 새로운 이동 도구를 가르칩니다. Tumbleweed Town은 가필드가 모래 돌풍을 타고 긴 구덩이를 건너는 바람 활공 메커니즘을 도입하고, Coyote Canyon은 굴러다니는 선인장 위험 요소를 추가하며, Dust Devil Pass는 두 개의 구덩이가 있는 복도에서 두 가지를 결합합니다. 카우보이 코스튬은 Dust Devil Pass 끝에서 해금되므로, 다음 스테이지부터 로소 스윙 뒤로 콘텐츠가 제한되기 시작합니다.
| 스테이지 | Yum-o-Meter 목표 | 라자냐 | 사이드 출구? |
|---|---|---|---|
| Tumbleweed Town | 바람 돌풍 5회 타기 | 2개 | 없음 |
| Coyote Canyon | 굴러다니는 선인장 8개 회피 | 2개 | 있음 (Coyote Den Encore) |
| Dust Devil Pass | 바람 구덩이 2개 건너기 | 3개 | 있음 (Devil's Saddle) |
Switch 공략을 진행하는 플레이어는 Switch Lite에서 바람 활공 구간 중 프레임 저하에 대비해야 합니다. 모래 입자 효과가 월드 1이나 2보다 무겁기 때문입니다. 커뮤니티 보고에 따르면 게임 내 주변 모래 옵션을 끄면 레벨 배치를 바꾸지 않고도 프레임 저하를 줄일 수 있다고 합니다.
사막 중반 스테이지 (Cactus Creek, Mesa Run, Sand Storm Saddle)
사막 중반 스테이지에는 카우보이 코스튬이 겹쳐집니다. Cactus Creek은 부서진 다리를 건너기 위해 로소 스윙이 필요하고, Mesa Run은 숨겨진 사이드 출구가 있는 수직 메사를 추가하며, Sand Storm Saddle은 바람 활공과 로소를 하나의 도전으로 혼합합니다. 이곳의 라자냐 밀도는 게임에서 가장 높으므로, 100% 완료가 가장 시간이 많이 걸리는 월드이기도 합니다.
| 스테이지 | 새로운 메커니즘 | 라자냐 | 카우보이 코스튬? |
|---|---|---|---|
| Cactus Creek | 다리를 가로지르는 로소 스윙 | 3개 | 예 (필수) |
| Mesa Run | 수직 메사 + 숨겨진 출구 | 2개 | 예 (꼭대기 라자냐용) |
| Sand Storm Saddle | 바람 활공 + 로소 연쇄 | 3개 | 예 (필수) |
이 월드의 더 세밀한 수집품 지도를 원한다면, 가필드 - 먼데이 탈출 전체 레벨 가이드가 이미 이 스테이지들의 모든 라자냐 위치를 나열하고 있으며, 사이드 출구 변형에서만 나타나는 것들도 포함합니다.
사막 후반 및 보스 스테이지 (Lost in the Desert, Coyote Canyon Encore, Barbecue Showdown)
사막 월드의 마지막 세 스테이지가 캠페인을 마무리합니다. Lost in the Desert는 수집품이 배경에 숨어 있는 길고 모래톤의 스테이지이며, 위의 Gaming Fight Club 영상은 이 스테이지 하나에만 전념하고 있습니다. Coyote Canyon Encore는 중반 스테이지의 더 빠른 리믹스입니다. Barbecue Showdown은 세 개의 움직이는 통구이를 오가며 싸우는 월드 3 보스입니다.
| 스테이지 | 목표 | 라자냐 | 사이드 출구 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| Lost in the Desert | 모래 속 숨겨진 라자냐 4개 찾기 | 4개 | 있음 (Mirage Encore) | 모래톤 수집품 |
| Coyote Canyon Encore | 타임 어택 변형 | 2개 | 없음 | 선택 사항이지만 100%에 필요 |
| Barbecue Showdown | 3페이즈 보스 처치 | 3개 | 있음 (Spit Roast Encore) | 라자냐 드림 포털 해금 |
Barbecue Showdown을 클리어하면 Lasagna Dream 피날레로 가는 길이 열리고, 월드 3 코스튬 세트가 엔딩 시퀀스를 위해 고정됩니다. Steam 업적 데이터에 따르면 Barbecue Showdown 라자냐의 전 세계 완료율은 게임에서 가장 낮은 편인데, 대부분의 플레이어가 통구이 Encore 출구를 놓치기 때문입니다.
피날레: 라자냐 드림과 엔딩 조건
라자냐 드림 피날레는 꿈의 주방에서 펼쳐지는 2개 스테이지로 구성된 에필로그입니다. Lasagna Dream Part 1은 가필드가 파스타 폭풍을 뚫고 달리는 횡스크롤 추격전이고, Lasagna Dream Part 2는 엔딩 플래그를 결정하는 최종 대결입니다. 피날레는 월드들에 비해 짧지만, 가필드 코스튬이 수여되는 유일한 장소이며 Two Endings 업적 라인이 갈라지는 유일한 장소이기도 합니다.
| 스테이지 | 목표 | 라자냐 | 엔딩 플래그? |
|---|---|---|---|
| Lasagna Dream Part 1 | 파스타 폭풍 뚫고 달리기 | 1개 | 없음 |
| Lasagna Dream Part 2 | Monday Machine 처치 | 1개 | 있음 (스탠다드 또는 트루 엔딩) |
두 엔딩 분기는 Lasagna Dream Part 2 중에 설정된 플래그에 따라 달라집니다. 40개 이상의 모든 스테이지에서 Yum-o-meter 총합이 100%라면 트루 엔딩이 해금됩니다. 100% 미만이지만 75% 이상이라면 스탠다드 엔딩이 해금됩니다. 75% 미만이면 "Monday wins" 소프트 컷신이 나옵니다. 이곳은 월드별 Yum-o-meter 총합이 엔딩을 직접 결정하는 게임 내 유일한 장소이므로, 각 월드의 사이드 출구 훑기가 여기서 중요해집니다.
100% 런을 진행 중이라면, 피날레는 가필드 코스튬이 최종 코스메틱으로 수여되는 곳이기도 합니다. 이 코스튬은 새로운 이동 능력을 해금하지 않지만, 트루 엔딩 컷신에 등장하는 유일한 코스튬입니다. 코스튬은 순전히 코스메틱이므로, 그것만 쫓으려고 이전 월드의 사이드 출구를 건너뛰지 마세요.
첫 런에서 모든 레벨을 읽기 위한 실용 팁
위의 레벨 목록을 읽는 것은 유용하지만, 대부분의 초보자 공략은 계획 없이 사이드 출구 사냥에 빠져 버립니다. 아래 팁은 PC 공략과 Switch 공략 영상 모두에서 커뮤니티가 검증한 100% 루트에서 가져온 것이며, 모든 플랫폼 릴리스에 적용됩니다.
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각 스테이지 후 Yum-o-meter를 확인하세요. 이 미터는 어떤 스테이지가 완전히 클리어되었는지 알려주는 유일한 게임 내 지표이며, 트루 엔딩 플래그를 직접 결정합니다. 미터에 100%로 표시된 스테이지는 재플레이 훑기에서 건너뛸 수 있습니다.
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사이드 출구는 생각보다 눈에 띕니다. 게임의 모든 사이드 출구는 다른 음악 스팅과 노란색 출구 문을 가지고 있으므로, 첫 번째에 놓쳤더라도 두 번째 통과에서는 보통 알아차릴 수 있습니다.
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코스튬은 후반에 선택 사항이 아닙니다. 칠면조, 서퍼, 카우보이 코스튬은 코스메틱만이 아니라 후반 월드 스테이지에 필수입니다. 각 월드 끝에서 각 코스튬을 업그레이드할 계획을 세우세요.
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재플레이는 첫 런보다 빠릅니다. 타임 어택 모드는 Yum-o-meter를 초기화하지만 코스튬은 유지하므로, 놓친 라자냐를 위한 두 번째 훑기는 첫 런보다 훨씬 빠릅니다.
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월드 3에서는 모래를 주시하세요. 사막의 모래톤 수집품은 비슷한 배경에 숨어 있으므로, 라자냐 아이콘이 나타나는 화면 구석에 주의를 기울이세요. 의도적으로 희미하게 만들어져 있습니다.
더 실용적인 수집품별 목록을 원한다면, 가필드 - 먼데이 탈출 프로 팁 가이드가 동일한 Yum-o-meter와 코스튬 로직을 더 짧은 형식으로 다룹니다. 레벨 구조는 이 글을 사용하고, 분 단위 실행은 프로 팁 가이드를 사용하세요.
자주 묻는 질문
가필드 - 먼데이 탈출에는 레벨이 몇 개 있나요?
게임은 40개 이상의 스테이지를 포함한 3개의 테마 월드와 2개 스테이지로 구성된 라자냐 드림 피날레로 출시됩니다. 공식 페이지에 따르면, 야채 악몽에 메인 스테이지 약 14개, 달콤한 왕국에 12개, 바비큐 사막에 12개가 있으며, 월드마다 4개의 서브 스테이지가 Yum-o-meter에 반영됩니다.
Switch 공략은 PC 공략과 다른가요?
아니요. Switch, PC, PS5 빌드는 동일한 레벨 목록, 동일한 코스튬 게이트, 동일한 Yum-o-meter 목표를 공유합니다. 플레이어들이 보고한 유일한 차이점은 Joy-Con의 조작 감도와 사막의 모래 입자 효과 중 Switch Lite에서의 약간의 프레임 저하이며, 어느 쪽도 레벨 순서를 바꾸지 않습니다.
첫 런에서 월드를 클리어하는 최적의 순서는 무엇인가요?
월드를 순서대로 플레이하세요. 야채 악몽을 먼저, 달콤한 왕국을 두 번째로, 바비큐 사막을 세 번째로 플레이하세요. 게임의 코스튬 시스템은 각 월드가 다음 월드에 필요한 능력을 해금하도록 설계되어 있으므로, 월드를 건너뛰면 그다음 월드의 콘텐츠가 차단됩니다.
트루 엔딩을 해금하려면 모든 라자냐가 필요한가요?
네. 트루 엔딩 플래그는 라자냐 드림 피날레 전에 40개 이상의 모든 스테이지에서 Yum-o-meter 총합이 100%에 도달하면 설정됩니다. 스탠다드 엔딩은 75%에서 99% 사이에서 발동하고, 75% 미만이면 "Monday wins" 소프트 컷신이 대신 나옵니다.
놓친 라자냐를 얻기 위해 단일 스테이지를 다시 플레이할 수 있나요?
네. 모든 메인 스테이지는 처음 클리어한 후 월드 맵에서 다시 플레이할 수 있으며, 타임 어택 모드를 사용하면 코스튬을 유지한 채 스피드런할 수 있습니다. 대부분의 100% 런은 피날레 전에 Yum-o-meter를 정리하기 위해 Barbecue Showdown 이후 전체 재플레이 훑기를 진행합니다.