공략intermediate업데이트됨: 2026. 9. 25.

가필드 - 먼데이 탈출 가구 위치 루트 플래너

존의 집을 방별로 따라가며 메인 경로에서 숨겨진 모든 픽업을 되돌아가지 않고 획득하는 가구 위치 루트를 안내합니다.

픽업을 쫓기 전에 집 평면도 읽기

가필드 - 먼데이 탈출에서 존의 집은 겉보기에는 작아 보이지만, 모든 출입구 뒤에는 리퍼비시 미터에 반영되는 가구 스폿이 숨어 있습니다. 스폰 순서대로 방을 돌아다니는 대부분의 플레이어는 여전히 두세 개의 조각을 놓치게 되는데, 가구 위치가 단일 탐색이 아니라 움직이는 미니게임 루프 뒤에 잠겨 있기 때문입니다. 집 리퍼비시 미터는 가필드가 조각을 바닥에 떨어뜨릴 때만 진행되므로, 루트는 카메라가 자유로울 때, 적이 조용할 때, 방 지름길이 열릴 때를 기준으로 계획해야 합니다.

이 공략은 현관문에서 다락방까지 단일 전진 런을 구성하며, 도달 가능해지는 순서대로 모든 가구 위치를 표시합니다. 경로는 표준 월요일 아침 루트 — 월드 1, 집 외부, 그다음 내부 — 를 가정하며, 픽업 순서를 각 방을 공유하는 까다로운 도전과 짝지어 콘 샷 체인과 서핑 구간 가이드 비트가 가구와 싸우지 않고 정렬되도록 합니다. 월드 3 루트 플래너는 이후 레벨을 다루지만, 집 자체가 수집품 습관이 시작되는 곳입니다.

집 구역가구 조각최초 도달 가능 지점잠금 해제 트릭
거실4현관문 스폰소파 쿠션 발사
주방3복도 교차점냉장고 미니보스
복도2계단 층계참러그 슬라이드 문
침실5복도 지름길옷장 바운스
다락방2침실 사다리최종 샷 체인

가구 시스템은 공급-배출 루프입니다: 한 방에서 작은 목표를 완료하면 다음 방의 가구가 시야 안으로 밀려 들어옵니다. 방의 미니게임을 끝내기 전에 가구를 수집하려는 플레이어는 픽업 지점이 보이지 않는 벽 뒤에 잠겨 있는 것을 발견하게 됩니다. 아래 루트는 각 방을 순서대로 클리어하고, 각 픽업을 앞길을 여는 동일한 패스에서 획득한다고 가정합니다.

YouTube의 게임플레이 공략에 따르면, 가구 조각은 각 월요일 테마 레벨에 흩어져 있으며, 플레이어는 숨겨진 방을 탐험하고 특정 오브젝트와 상호작용하여 수집할 수 있다고 합니다. 자세한 내용은 가필드 먼데이 탈출 가구 위치 공식 가이드 페이지에서 확인할 수 있습니다.

거실에서 주방까지: 콘 샷 체인 읽기

콘 샷 체인은 집이 플레이어에게 던지는 첫 번째 진짜 시험이며, 1층 가구 절반의 잠금 해제 역할을 겸합니다. 체인은 부서지는 오브젝트 사이를 튕기는 세 개의 옥수수 속사체의 연속입니다. 각 성공적인 체인은 주변 방에 가구 슬롯 하나를 추가합니다. 요령은 튕김 순서를 읽는 것인데, 옥수수가 항상 조준점이 가리키는 방향으로 가는 것은 아니기 때문입니다.

튕김 순서 읽기

체인은 항상 Y 버튼을 눌렀을 때 가필드가 바라보는 방향으로 발사된 속사체에서 시작됩니다. 깨끗한 체인은 부서지는 오브젝트 세 개를 연속으로 맞추고, 각 부서지는 오브젝트는 가구 조각을 떨어뜨립니다. 끊어진 체인은 첫 번째 부서지는 오브젝트만 떨어뜨리고, 나머지 가구는 체인을 다시 시도할 때까지 잠금 상태에 남습니다.

체인 단계부서지는 오브젝트가구 드롭비고
첫 번째 옥수수사이드 테이블 위 꽃병램프 받침대직접 조준하지 말고 높게 조준
두 번째 옥수수창문 화분화분천장에서 튕김
세 번째 옥수수TV 스탠드러그러그 애니메이션으로 발동
체인 끊김없음코인만전체 체인 재시도

세 개의 옥수수를 모두 깨끗하게 연결한 플레이어는 거실 러그가 미끄러져 주방 문을 여는 것을 발견하게 되며, 이것이 다음 가구 클러스터로 가는 지름길입니다. 체인 자체는 첫 번째 옥수수에서는 관대하지만 두 번째에서는 엄격합니다: 화분이 천장선 바로 아래에 있기 때문에 직접 라인보다 높은 호로 옥수수를 화분 위에 떨어뜨리는 것이 더 안정적입니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 두 번째 옥수수는 안정되기 전에 화면 높이의 약 1.5배를 튕기며, 호 윈도우는 약 0.25초 동안 지속됩니다.

주방 픽업 순서

러그가 미끄러져 열리면 주방에 도달할 수 있게 되고, 다음 방의 가구 위치는 빡빡한 순서를 따릅니다. 냉장고 미니보스를 먼저 클리어해야 하는데, 상단 캐비닛 가구가 보스의 비틀거림 애니메이션 뒤에 잠겨 있기 때문입니다. 보스를 건너뛴 플레이어는 캐비닛 아이콘을 볼 수 있지만 상호작용할 수 없습니다.

픽업 순서가구찾는 위치클리어 후 행동
1냉장고 문비틀거림 직후벽 선반에 던지기
2스토브 손잡이보스 뒤카운터로 걸어가기
3벽시계싱크대 위의자에 올라가기

주방은 집에서 가장 깔끔한 방이며, 처음 플레이하는 플레이어가 픽업 리듬을 배우기에 권장되는 장소입니다. 보스는 약 2초의 일격 비틀거림 윈도우를 가지며, 이는 다음 공격 전에 냉장고 문을 잡아 벽 선반에 던질 충분한 시간입니다. 주방을 90초 이내에 끝내는 런은 시간대 전환이 다음 단계를 밀어내기 전에 복도를 클리어할 충분한 버퍼를 남깁니다.

복도에서 침실까지: 서핑 구간 가이드 비트 활용하기

복도는 집에서 가장 짧은 방이지만, 두 개의 가구 위치와 나머지 런을 이끌어가는 서핑 구간 가이드의 진입점을 가지고 있습니다. 복도의 러그 슬라이드 문은 넓은 보드 표면으로 열리고, 그 보드는 레벨의 첫 번째 서핑 도전입니다. 서핑 비트를 깨끗하게 클리어한 플레이어는 복도 책장과 복도 코트 걸이가 이미 잠금 해제된 것을 발견하게 됩니다. 보드에서 떨어진 플레이어는 복도 가구 상태에 다시 진입하기 위해 서핑을 다시 플레이해야 합니다.

서핑 비트는 약 12초 동안 지속되는 왼쪽에서 오른쪽으로의 라이드입니다. 보드는 고정 속도로 움직이며, 플레이어는 오른쪽에서 스크롤되어 들어오는 장애물을 피하기 위해 탭합니다. 요령은 가능한 한 오랫동안 중앙 라인에 머무르는 것인데, 중앙 라인이 서핑 픽업이 스폰되는 곳이고, 각 픽업은 보드가 복도 끝에 도달할 때 가구 포인트를 추가하기 때문입니다.

서핑 장애물비트 윈도우가구 보상
램프 더미한 번 탭복도 책장
사이드 테이블누르고 있다가 놓기복도 코트 걸이
열린 문중앙 라인 유지보너스 코인 주머니

서핑 구간의 플랫포밍 도전은 동일한 비트 로직에 묶여 있으므로, 서핑을 깨끗하게 통과하면 침실 픽업 윈도우로 직접 이어집니다. 단 한 번의 실수도 없이 서핑을 클리어한 플레이어는 침실에 도달했을 때 옷장 바운스가 이미 준비된 상태임을 발견하게 되며, 바운스는 추가 키 아이템 없이 침실 문을 열어줍니다. 윈드 글라이드 구간 가이드는 동일한 비트 패턴의 이후 변형을 다루지만, 복도 서핑이 둘 중 더 쉽습니다.

침실 픽업 상태

침실은 집에서 가장 큰 가구 클러스터로, 두 개의 픽업 윈도우에 걸쳐 다섯 개의 조각이 흩어져 있습니다. 옷장 바운스가 첫 번째 윈도우이고, 다락방 사다리가 두 번째입니다. 픽업 순서가 중요한 이유는 옷장 바운스가 상단 선반 가구에 도달하는 유일한 방법이고, 다락방 사다리는 다른 비트 뒤에 잠겨 있기 때문입니다.

픽업위치필요한 행동
베개 더미침대 프레임옷장 바운스
침대 옆 램프나이트스탠드바운스 후 걷기
옷장 문상단 선반바운스 후 점프
서랍장 서랍바닥바운스 잔여물
장난감 상자구석사다리 후
다락방 열쇠상자 위최종 콘 샷

침실은 플랫포밍 도전이 겹겹이 쌓이기 시작하는 곳입니다. 각 픽업을 단일 단계 행동으로 취급하는 플레이어는 서랍장 서랍을 밀어내는 바운스 잔여물을 놓치게 되는데, 바운스는 옷장이 착지한 후 약 1초 동안 지속되는 연쇄 반응을 일으키기 때문입니다. 수집품 트래커는 후속 집 리퍼비시를 다루지만, 침실 가구가 그 미터의 진입점입니다.

YouTube의 전용 쇼케이스 영상에 따르면, 플레이어는 라자냐 모양 미로의 모든 방을 탐험하고 벽 뒤, 러그 아래, 캐비닛 안에 숨겨진 위장된 가정용 오브젝트와 상호작용하여 가필드 먼데이 탈출 가구의 각 조각을 발견할 수 있으며, 공략은 이것이 전체 수집 완료를 위한 유일하게 신뢰할 수 있는 방법임을 확인합니다.

다락방과 최종 가구 상태

다락방에는 마지막 두 개의 가구 조각이 있으며, 올라가는 길은 콘 샷 체인이 마무리 동작으로 돌아오는 곳입니다. 다락방 사다리는 침실의 두 번째 픽업 윈도우 뒤에 잠겨 있고, 최종 콘 샷이 마지막 가구 슬롯을 잠금 해제합니다. 앞서 체인을 건너뛴 플레이어는 최종 샷을 클리어할 충분한 탄약이 없으므로, 집의 나머지 부분을 깨끗하게 통과하는 것이 다락방의 전제 조건입니다.

다락방 자체는 왼쪽과 오른쪽에 하나씩 두 개의 플랫폼이 있는 작은 방입니다. 왼쪽 플랫폼에는 다락방 트렁크가 있고 오른쪽 플랫폼에는 다락방 거울이 있습니다. 거울은 코스메틱 잠금 해제이고, 트렁크는 집 리퍼비시 마무리입니다. 두 픽업 모두 사다리에서 도달할 수 있지만, 거울은 플랫폼 사이의 간격 위로 호를 그리는 긴 콘 샷이 필요합니다.

픽업플랫폼샷 유형
다락방 트렁크왼쪽탭 샷
다락방 거울오른쪽호 체인
숨겨진 코인트렁크 아래바운스 잔여물

커뮤니티 테스트에 따르면, 호 체인은 거실의 두 번째 옥수수가 사용하는 것과 동일한 호이며, 그곳에서 각도를 익힌 플레이어는 다락방 샷이 익숙하게 느껴질 것입니다. 호가 안정되는 데 약 1초가 걸리며, 거울은 옥수수가 오른쪽 플랫폼의 상단 가장자리에 착지할 때만 카운트합니다. 직접 라인으로 발사하는 플레이어는 거울 뒤의 벽에 맞고 픽업을 잃게 됩니다.

집 리퍼비시 미터 마무리하기

두 다락방 조각이 모두 착지하면 집 리퍼비시 미터가 월드 1 시퀀스를 마감하고 이어지는 코스튬 도전 비트를 잠금 해제합니다. 미터는 레벨 간에 이월되지 않지만, 가구 조각 자체는 이월되며 각 조각이 수집품 트래커에 반영됩니다. 16개 조각 모두로 집을 끝낸 플레이어는 서핑 스낵 비트를 이미 확보한 상태로 월드 2를 시작하게 되어 코스튬 잠금 해제 순서가 짧아집니다.

다락방 마감은 사이드 레벨 보상 경로를 여는 컷신도 발동시키며, 이는 스케일스 사이드 레벨 가이드에서 다룹니다. 그 사이드 레벨은 오프 더 비튼 트랙 업적의 원천이지만, 메인 하우스를 통과하는 가구 런이 전제 조건입니다. 깨끗한 메인 하우스 패스는 사이드 레벨을 한 번에 클리어할 올바른 컨텍스트를 남깁니다.

흔한 가구 루트 실수

가구 조각을 놓치는 대부분의 플레이어는 방의 비트가 끝나기 전에 픽업을 잡으려고 하기 때문에 놓칩니다. 가구 시스템은 각 픽업을 특정 상태 뒤에 잠그고, 그 상태는 방의 미니게임에 의해 공급됩니다. 커뮤니티 보고서 전반에 몇 가지 패턴이 나타나며, 런을 시작하기 전에 짚어둘 가치가 있습니다.

실수증상해결책
콘 체인 건너뛰기가구가 잠긴 상태로 유지같은 방에서 체인 다시 플레이
서핑에서 떨어지기복도 픽업이 잠긴 상태로 유지러그 문에서 서핑 다시 하기
옷장 바운스 잊기침실 선반 가구가 잠긴 상태로 유지사다리 후 바운스 발동
다락방 직접 샷거울이 벽에 남아 있음거실 체인의 높은 호 사용

이러한 각 실수는 대략 30~60초의 재플레이 시간을 소모하며, 누적 비용은 집 단계를 닫는 시간대 전환을 넘어 런을 밀어낼 수 있습니다. 해결책은 모든 실수에서 동일합니다: 지름길 문에서 방에 다시 진입하고, 가구를 잡는 동일한 패스에서 비트를 클리어하세요. 지름길은 모두 첫 클리어 후 열려 있으므로, 재플레이 비용은 비트 자체뿐입니다.

첫 시도에서 집을 6분 이내에 클리어하는 플레이어는 보통 자신도 모르게 월드 1 튜토리얼의 비트 패턴을 실행한 것이며, 가구 루트는 근육 기억 패스가 됩니다. 더 오래 걸리는 플레이어는 지름길 문을 사용하여 어느 방이든 다시 진입할 수 있고, 이전 시도의 가구 상태가 그대로 유지되므로 두 번째 패스는 항상 새로운 클리어가 아닌 깨끗한 획득입니다.

사이드 레벨에서 가구 상태 읽기

사이드 레벨은 다른 가구 시스템을 사용하지만, 루트 로직은 유사합니다. 사이드 레벨 가구는 다른 비트 뒤에 잠겨 있고, 픽업은 클러스터가 아닌 단일 긴 방에 흩어져 있습니다. 스케일스 사이드 레벨이 가장 명확한 예입니다: 가구는 오프 더 비튼 트랙 업적 뒤에 잠겨 있고, 업적은 플레이어가 사이드 룸의 숨겨진 길을 걸을 때만 발동합니다.

사이드 레벨가구 상태잠금 해제 비트
스케일스 캔트 테이크 더 스트레인잠김숨겨진 방 걷기
롤리폴리 런잠김1분 타이머
서핑 스낵 비트열림서핑 픽업 윈도우

사이드 레벨 가구는 코스튬 잠금 해제 순서의 원천이기도 하며, 서핑 스낵 비트가 가장 깨끗한 진입점입니다. 서핑 스낵 코스튬 가이드는 코스튬 잠금 해제 순서를 다루지만, 사이드 레벨의 가구 상태가 전제 조건입니다. 모든 픽업을 온전히 유지한 채 사이드 레벨 가구를 클리어한 플레이어는 코스튬이 이미 인벤토리에 있는 상태로 다음 월드를 시작합니다.

전진 전용 가구 루트 구축하기

전진 전용 루트는 집 가구를 한 번의 패스로 클리어하는 가장 간단한 방법입니다. 패턴은 비트를 클리어하고, 가구를 잡고, 되돌아가지 않고 다음 방으로 이동하는 것입니다. 지름길은 재플레이를 위해 예비로 두며, 첫 패스 중에는 사용하지 않습니다.

단계방비트가구
1거실콘 체인램프, 화분, 러그
2복도러그 슬라이드책장, 코트 걸이
3주방냉장고 보스문, 손잡이, 시계
4서핑보드 라이드보너스 주머니
5침실옷장 바운스베개, 램프, 서랍, 상자
6다락방최종 체인트렁크, 거울

전진 전용 루트는 첫 런에서 약 5~6분, 재플레이에서 3~4분이 걸립니다. 재플레이 비용은 실패한 비트뿐이며, 가구 상태는 이전 시도에서 그대로 유지되므로 두 번째 패스는 항상 깨끗한 획득입니다. 이 루트는 플레이어가 기본 콘 샷과 서핑 비트를 이미 훈련했다고 가정하며, 이는 월드 1 튜토리얼을 끝낸 사람이라면 누구나 해당됩니다.

자주 묻는 질문

한 번의 런으로 16개 가구 조각을 모두 획득하는 가장 빠른 방법은 무엇인가요?

먼저 거실에서 콘 샷을 연결하고, 러그를 밀어 주방으로 들어가고, 냉장고 보스를 클리어하고, 복도를 따라 서핑을 타고, 옷장을 바운스하고, 다락방 호로 마무리하세요. 전체 패스는 첫 런에서 약 5분, 루트를 익힌 후에는 4분 미만이 걸립니다. 재플레이는 방 전체가 아니라 놓친 비트만 클리어하면 됩니다.

비트를 클리어한 후에도 가구 조각이 잠긴 상태로 유지되는 이유는 무엇인가요?

각 픽업은 비트가 끝날 때 발동하는 상태에 의해 잠겨 있습니다. 옥수수 체인은 부서지는 오브젝트 세 개를 맞춰야 하고, 서핑은 복도 끝에 도달해야 하며, 옷장 바운스는 착지해야 합니다. 상태가 발동하지 않으면 픽업은 보이지 않는 벽 뒤에 남습니다. 지름길 문에서 방에 다시 진입하고 단일 패스로 비트를 다시 플레이하세요.

가구는 뉴 게임+로 이월되나요?

네, 가구 조각 자체는 인벤토리에 남고, 집 리퍼비시 미터는 리셋됩니다. 픽업은 두 런 모두 동일하지만, 미터는 다른 목표 값을 가지므로 두 번째 런을 미터가 이미 진행된 상태로 시작하려면 첫 런에서 전체 클리어가 필요합니다. 오프 더 비튼 트랙 업적이 이월을 확인하는 가장 쉬운 방법입니다.

보드에서 떨어지지 않고 서핑 구간 가이드를 클리어할 수 있나요?

네, 처음 8초 동안 중앙 라인에 머무른 다음 탭하여 램프 더미와 사이드 테이블 장애물을 클리어하세요. 보드 속도는 고정되어 있고, 중앙 라인은 서핑 픽업이 스폰되는 곳이므로 깨끗한 런은 복도 가구 상태에도 반영됩니다. 첫 장애물에서 실수하면 보드가 러그 상태로 떨어지며, 여전히 작동하지만 런에 몇 초가 추가됩니다.

콘 샷 체인은 거실 이후 어디에서 다시 나타나나요?

체인은 다락방에서 거울 픽업을 위한 최종 샷으로 돌아옵니다. 호는 거실의 두 번째 옥수수에서 사용된 것과 동일하며, 그곳에서 각도를 익힌 플레이어는 다락방 샷이 익숙하게 느껴질 것입니다. 체인은 스케일스 캔트 테이크 더 스트레인에서 사이드 레벨 가구의 잠금 해제이기도 하지만, 사이드 레벨은 메인 하우스 체인과 다른 비트를 사용합니다.